CC = gcc
CPP = g++
LD = gcc
CFLAGS = `sdl-config --cflags`
LDFLAGS = `sdl-config --libs` -lGL -lGLU

OBJ_CPP = player.o camera.o ai.o main.o
SRC_CPP = player.cpp camera.cpp ai.cpp main.cpp

PROG_CPP = main

RM = /bin/rm -f

all: $(PROG_CPP)

$(PROG_CPP): $(OBJ_CPP)
	$(LD) $(LDFLAGS) $(OBJ_CPP) -o $(PROG_CPP)


$(OBJ_CPP): $(SRC_CPP)
	$(CPP) $(CFLAGS) -c $(SRC_CPP)
